lunes, 14 de noviembre de 2016

Realidad Aumentada: una nueva lente para ver el mundo

Periodismo inmersivo: La influencia de la realidad virtual y del videojuego

Arte, arquitectura y sociedad digital

Representación y cultura audiovisual en la sociedad contemporánea

¿Sociedad virtual? : tecnología, "cibérbole", realidad

Avances en robótica y visión por computador

La ilusión en el arte. Del Renacimiento a la realidad virtual